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Within each species there are often freakishly strong and powerful aberrations born through seemingly blind chance. Successful servants of chaos can find their bodies shifting and growing as these latent traits are brought out. The Hell Crab is a powerful example of the potential all Evil Crabs carry inside them.
Anmerkungen: Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.
Vorherige Stufe: | Evil Crab |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 40 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 10 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | EE Greater Crab |
Fertigkeiten: | Abtauchen |
pincers Klinge | 10 - 3 Nahkampf | ||
evil eye Kälte | 4 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 30% |
Stich | 20% |
Wucht | 0% |
Feuer | 10% |
Kälte | -10% |
Arkan | -40% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 100 | 20% |
Burg | 3 | 30% |
Dorf | 3 | 30% |
Flachland | 3 | 20% |
Gefroren | 5 | 10% |
Höhle | 4 | 30% |
Hügel | 5 | 20% |
Küstennahes Riff | - | 0% |
Pilzhain | 4 | 30% |
Sand | 3 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 2 | 40% |
Unbegehbar | 100 | 10% |
Unpassierbar | 100 | 10% |
Wald | 4 | 30% |